tgs2023
2023年9月舉行的日本最大型遊戲展「東京電玩節2023」(以下簡稱TGS2023)TGS2023參展的「Square Enix」攤位裡提供了「勇者鬥惡龍3 魔族王子與艾爾芙的旅程(ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅)」(以下簡稱DQM3)和「無限神速斬: 勇者鬥惡龍 達伊的大冒險(インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険)」的試玩,現在就為大家送上試玩報告。 「Square Enix」攤位報告!勇者鬥惡龍3 魔族王子與艾爾芙的旅程(ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅)攤位裡展出了即將於2023年12月1日(五)發售的「DQM3」大型宣傳板。DQM3最事隔多年勇者鬥惡龍系列中作品名稱中付有數字的作品呢。 主角是少年時代的魔劍士皮薩羅。作為勇者鬥惡龍4的呼應作品,本作的故事將以皮薩羅的視角進行。今作中亦有眾多令人懷念的角色登場。 攤位內展示著大王史萊姆和黃金史萊姆的巨型人偶。 今次作品系統的特徵為在原野上經過一定的時間後將會有「春夏秋冬」四季的更替。玩家在不同的季節將遇到不同的怪物,並有著因四季變遷而變得可以通行和不能通行的道路,令玩家在原野探索中更為豐富。 另一方面,魯拉咒文亦有所改進。使用控制器上的「ZL」可以顯示出移動目的地的列表,能夠更快速地移動到希望的地點。小編在過往的作品亦十分經常地使用魯拉咒文進行移動,這樣的改...
Saiga NAK(繁體中文)
於2023年9月舉行的「東京電玩節2023」(以下 TGS2023)事隔4年於幕張展覽館所有展館舉辦,是歷代規模最大;海外單位的參展數亦達406間,是過往以來最多。在TGS2023會場裡可以與海外企業進行不同的交流,而小編今年特地與來自中國南京的數碼圖像制作公司「YDY CG」進行了採訪。「YDY CG」於訪談裡發表了對於TGS2023的感想以及對未來的願景和現今遊戲市場的看法。 採訪「YDY CG」!― 首先煩請向我們介紹一下您的公司。YDY CG公司是一家成立於2012年的數碼圖像製作公司,主要為遊戲代工製作2D圖形和3D建模。現在公司一共有98名設計師員工。 ― 能否告訴我們貴公司的專業領域、風格和獨特之處嗎?在2D領域,我們致力制作仿真的人物、動漫角色和背景。在3D領域,我們專注於角色、背景以及道具的建模和紋理處理。 ― 請告訴我們貴公司的位置。「YDY CG」は南京にあります。南京市內有著眾多的藝術教育機構,因此有著眾多優秀的設計者。作為江蘇省省會,市內在經濟、交通和教育等各方面的發展都十分不錯。 ― 請介紹一下您們基地的特色和魅力。南京是中國江蘇省的重要城市,作為基地有著許多特色與魅力。區內有著文化中心、眾多歷史遺產、教育機構的集結地;有著繁榮的經濟活動之餘亦擁有自然環境氣息,是一個十分有魅力的城市。 ― 您覺得TGS2023怎樣?與2020-2022年的TGS相比,2...
Saiga NAK(繁體中文)
2023年9月舉行的日本最大型遊戲展「東京電玩節2023」(以下簡稱TGS2023)!不同的公司都於會期中推出不同的新作,更發佈了不少內容更新,可說是熱鬧非常。今次小編特地潛入了會場中的「潛龍諜影(メタルギア)」系列的攤位進行了調查! 隱蔽類遊戲的頂點、「潛龍諜影」系列「潛龍諜影(Metal Gear Solid/メタルギア ソリッド)」系列屬於一種被稱為隱蔽類遊戲(Stealth game)的遊戲類型,玩家在遊戲中破壞、擊敗和征服目標的同時亦要試圖避免被敵人發現;而「潛龍諜影」系列可說是創造該類型的代表作。「潛龍諜影」系列實際上有著非常深厚的歷史,並且亦在許多不同的遊戲平台上制作。今次的作品是網羅了所有「潛龍諜影」系列的作品包,而且所有作品都能夠在同一個平台上遊玩!!無論是玩過舊作的粉絲或是最近才接觸作品的朋友們都能夠享受這個作品包! 潛入「潛龍諜影」攤位!到達會場後小編便立刻前往由Konami Digital Entertainment營運的「潛龍諜影」攤位。想不到攤位已經擠滿人了・・・! 「潛龍諜影」攤位內的「Metal Gear Companion」向在場的訪客派發Metal Gear的帽子。發現了史內克了! 今次的「潛龍諜影」攤位有著進行任務的氣氛,模仿基地的佈置相信一定令粉絲們感到十分興奮。模擬任務的房間裡來訪者可以躲避雷射感測器來進行模擬潛入,而在後面亦有一個扮演成敵...
Saiga NAK(繁體中文)
2023年9月21日(四)~24日(日)舉行的日本最大型遊戲展「東京電玩節2023」(以下簡稱TGS2023)事隔4年於幕張展覽館的所有展館舉行,規模前所未有;而小編特別前往了以發行Indie遊戲為名的「Phoenixx」與「GYAAR Studio」的展覽攤位進行了取材。 踊らされるな!TGS2022 インディゲームコーナーで「掌の上で踊らされる」をVR化してみた(仮)を試遊してきた! 「Phoenixx」和「GYAAR Studio」參展攤位報告!Indie遊戲部設有「Phoenixx」和「GYAAR Studio」的攤位,小編有幸試玩了數個作品。 會場裡提供了「Phoenixx」發行商的5個Indie作品以及「第1回GYAAR Studio Indie Game Contest」得獎的其中7個作品的試玩機會。 「INERTIAL DRIFT」小編試玩了以90年代的「懷舊未來」為舞台的作品「INERTIAL DRIFT」。正如標題一樣,這是一款以漂移為主的賽車遊戲。在霓虹燈閃耀的夕陽中駕駛實在是十分好的體驗呢。 「Inertial Drift」 概要 作品名稱 : Inertial Drift (イナーシャル ドリフト) 開發方 : PQube Ltd. / Level 91 Entertainment 類型 : Aracade Race 遊玩人數 : 1人 對應平台 : Ni...
Saiga NAK(繁體中文)
我們在於2023年9月21日至24日舉辦的「東京遊戲展2023」(以下簡稱TGS2023)期間,訪問了「Immortals Studios」的首席業務開發負責人「Alex Riabov」先生!他分享了他參加TGS2023的目的以及對日本遊戲市場的看法。 訪問Immortals Studios的Alex Riabov先生!― 首先,請您做個自我介紹,並介紹一下Immortals Studios。我是Immortals Studios的最高事業開發負責人Alex Riabov。我們是一個由藝術家、3D建模師、專案經理等約120人的充滿活力的團隊,共同致力於創作視覺上引人入勝的遊戲。我們的公司成立約5年,最初的辦公室位於中國的西安。一年前,我們認為是時候擴展業務,我們在馬來西亞的吉隆坡開設了新的分公司。 我們最酷的地方在於國際多元性。我們的團隊能說七種以上的語言,因此能夠與世界各地不同地區的客戶合作。幸運的是,我們能夠與NetEase、Tencent、Ubisoft、Hi-Rez、tinyBuild等大公司合作,目前我們團隊中的大部分人都深度參與了暴雪公司的《暗黑破壞神4》項目。 ― 請您介紹一下貴公司的專業領域、風格和特點。在遊戲藝術方面,Immortals Studios是一個全能的工具包。我們專攻各種服務,從2D和3D藝術資源,到複雜的關卡設計、流暢的動畫,甚至視覺特效(VFX)。...
Saiga NAK(繁體中文)
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