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Zero Densityブースでは、XRステージのバーチャルスタジオのデモを行っていた。今回のNABで発表した製品は「Unreal」をベースにしたグラフィックシステムで、今年の第3四半期に発売を予定している。昨年のNABでは1人のプレゼンターを追跡していたが、今年は複数のタレントを同時に追跡できる機能が追加された。これまでXRプロダクションのバーチャルスタジオ制作に注力してきたが、今回Reality Hubでコントロールできるグラフィックシステムを発表したことはとても大きなこととしている。
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Zero Densityブースでは、XRステージのバーチャルスタジオのデモを行っていた。今回のNABで発表した製品は「Unreal」をベースにしたグラフィックシステムで、今年の第3四半期に発売を予定している。昨年のNABでは1人のプレゼンターを追跡していたが、今年は複数のタレントを同時に追跡できる機能が追加された。これまでXRプロダクションのバーチャルスタジオ制作に注力してきたが、今回Reality Hubでコントロールできるグラフィックシステムを発表したことはとても大きなこととしている。
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