「2024台北ゲームショウ」のフロアマップなど詳細情報が公開!日本メーカーを含む26か国377企業が集結

以下、発表情報をそのまま掲載しています

■台北ゲームショウの展示エリアが二層のフロアにて同時オープン、四日間で300本以上のゲームが豪華に登場

あなたは絶対に見逃したくない! 台北ゲームショウは1月25日から28日まで台北南港展覧館1号館で盛大に開催されます。今回のイベントでは、26国と地域からの377の企業が集結し、4、5階の2層の展示エリアを初めて全面的に使用します。

これにより、コンソール、PC、モバイルデバイス向けのゲームプラットフォームを横断する人気作品、インディーゲーム、プラグなしのボードゲームなど、300本以上の作品が展示され、未発売のゲームが初公開され、現地で試遊が可能となります。さらに、多くのベストセラーIP、eスポーツイベント、コンソール、ハードウェア周辺機器なども展示されます。

プレイヤーゾーンだけでなく、B2Bゾーン韓国、日本、フィリピン、シンガポールからの知名のゲームイベントが結集し、業界関係者は1月23日までに事前に登録しておくと、オンラインでのマッチングと名刺交換が事前に可能で、無料で現地での参加も可能です。また、アジア太平洋ゲームサミットの年次大会では、バンダイナムコエンターテインメント、SQUARE ENIX、SHUEISHA GAMES、Ubisoftなどの有名な大手企業から業界関係者が招待され、舞台裏の秘密が明かされます。

さらに、現在のトピックであるメタバース、Web3.0、生成AIなどに対応して、2つの特別テーマ専用エリアが設けられ、専門の講師が幅広い視点で最新のゲーム産業の動向を解説します。フォーラムの無料登録はまもなく締め切りになりますので、お早めにお申し込みください。

■#B2C Zone フロアマップが公開、新作、大作、人気ゲームはすべてここにあり

プレイヤーゾーンの完全な出展リストが今公開されました。その中で、日本の大手コンソールメーカーである任天堂は、2回目の参加となり、展示面積は最大となります。ここでは、「スーパーマリオブラザーズワンダー」、「ピクミン4」、「スーパーマリオRPG」、「ソニックスーパースターズ」、「帰ってきた名探偵ピカチュウ」、「ゼルダの伝説」、「星のカービィ」シリーズなどが展示されます。

韓国の有名メーカーWEMADEは、Unreal Engine 5を使用したオープンワールドMMORPGの大作「NIGHT CROWS」を展示し、バンダイナムコエンターテインメントも「鉄拳8」、「SAND LAND」、「シンデュアリティ エコー オブ エイダ」など多くの新作を試遊可能です。

KOMOE GAMEは、台湾で非常に人気のある「東京喰種: Break the Chains」、「ウマ娘 プリティーダービー」などを強力に展示します。その他にも「Tower of Saviors」、「ラグナロクオリジン」、「陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン」など、人気のモバイルゲームが多数参加します。さらに、サウジアラビアから来た、電子ゲームとeスポーツ競技が融合したエンターテインメントの中心地「Qiddiya」が、世界初の展示会で最先端のエンターテインメントを披露します。

JUSTDANは50台以上の試遊機を提供し、CAPCOMの新作「ドラゴンズドグマ2」、「モンスターハンター」20周年記念イベント、「クレヨンしんちゃん「炭の町のシロ」」などが含まれます。また、日本のゲームメーカーであるコーエーテクモホールディングスは、3A級のアクションRPG「Wo Long: Fallen Dynasty」の新しいDLCコンテンツを初公開します。

Taiwan Mobile Co.はRIOT GAMESと協力して、「Teamfight Tactics」や継続的に成功を収めるeスポーツIPである「リーグ・オブ・レジェンド」、「Valorant」、「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」、「Legends of Runeterra」などを展示します。初来台のSHUEISHA GAMESも多くの新作を紹介し、「都市伝説解体センター」、「PROJECT SURVIVAL #Working title」、「浮世/Ukiyo」、「キャプテン・ベルベット・メテオ ジャンプ+異世界の”小”冒険」、「SOULVARS」などが初公開されます。SOFT SOURCEもホラーゲーム「Dreadout 2」を展示します。

さらに、初めて出展する企業も多く、Clouded Leopard Entertainmentは日本のRPG「イースX -ノーディクス」と「英雄伝説 黎の軌跡」を展示し、Game Source Entertainmentは「Core Keeper」、「Voice Love On Air」、「Ghostrunner 2」などを紹介します。Pyro Entertainmentが開発した「Abyss」は、会場でのイベントも開催され、優勝者は台湾限定の武器スキンを手に入れることができます。また、台湾の代表的なイラストIPである「Capoo Pals」もゲームの世界に進出し、注目を集めています。

会場ではさまざまなプラットフォームの新作ゲームと人気作品が多数展示され、Aniplexは初めて「Hookah Haze」をプレイ可能とし、INTI CREATESは未発売のリズムゲーム「GUNVOLT RECORDS 電子軌録律(サイクロニクル)」を紹介します。

Ubisoftが提供する3A級のモバイルシューティングゲーム「ディビジョンリサージェンス」、CAPCOMのデビル メイ クライ公式チームが深く関与したライセンススマホゲーム「Devil May Cry: Peak of Combat」、HoYoverseの新作「ゼンレスゾーンゼロ」、癒し系の放置ゲーム「Go!Go!Muffin」、プレイヤーが1年以上待ち望んでいたピクセルスタイルのアクションアドベンチャー「Prometheus」、クラシックなIPを新しいWeb3.0技術と組み合わせた「Ragnarok Landverse」や、世界中の主要なモバイルプラットフォームの人気ランキングで持続的な成功を収めている「勝利の女神:NIKKE」などが紹介されます。

毎年多くのプレイヤーの注目を集める「TGS STAGE」は、今年は、《Just Dance 2024 Edition》と人気のある格闘ゲーム、バスケットボールゲームの3つの主要IPを中心に、20以上のイベントや電子競技大会を提供します。Clouded Leopard Entertainmentはまた、Falcomの社長である近藤季洋氏を台湾に招待し、特別なステージイベントとサイン会を開催します。Clouded Leopard Entertainmentは、Falcomの社長である近藤季洋を招待し、特別なステージイベントとサイン会を開催します。

10周年を迎えた特別なエリア「ボードゲームワンダーランド」では、35社の企業とスタジオが協力し、大人も子供も一緒に楽しむことができます。人気のあるMagic: The Gathering、ONE PIECEカードゲームなどが展示され、日本からのOink Games、GOTTA2 GAMES、@Dokkoi_JP、香港のLiner Note工作室、台湾のKanga Games、Taiwan Boardgame Designなど、国内外の企業が80本以上の優れた作品を紹介します。

「Indie House」インディーズゲームエリアの展示作品は、過去最高の記録を打ち破り、全世界から16の国々にわたる123のチームを引き寄せ、150以上の素晴らしいゲームが展示されます。その中で、国際的なパブリッシャーおよびマーケティング企業であるUkiyo StudiosとHypeTrain Digitalは、チームが国境を越えて展示されるのを支援し、ニュージーランド、オーストラリア、キプロス、ポーランド、日本などからの優れた作品を初めて台湾で紹介します。

また、Red Candle Games、SIGONO、7QUARKなど、台湾の有名な開発チームも最新作品とともに強力な出展を行います。主催者はまた、シンガポールのIndie Wavemakersと協力し、ライブステージイベントを開催し、国内外の優れた開発者を集め、視聴者に国際的なプログラムを提供します。

さらに、1月25日から26日の午後1時から3時(GMT+8)まで、「Taipei Game Show ONLINE」が開催され、公式協力メディアDo Not NOWのYouTubeチャンネルおよびBilibili、Huyaで同時放送されます。4つの魅力的なプログラムが用意されており、ゲームプロデューサーによるインタビュー、新しいゲームプラットフォームFuntico.comとの協力によるゲーム「Heroes of the Citadel」の初披露などが行われます。

■#B2B Zone 年度最初にスタートするゲーム業界ビジネス交流イベント、業界関係者は事前登録で無料参加

ビジネスエリアのフロアマップが正式に公開され、国内の上場企業であるSoft-World International Corporation、Chinesegamer International Corp、SOFTSTAR ENTERTAINMENT INC、および日本のソニー企業の台湾法人So-net Entertainment Taiwan Limitedを含む108社の企業が参加します。

展示される内容は、インディーゲーム、ゲーム開発、ゲームパプリッシャ、電子マネー、地域サービスのローカリゼーション、マーケティング、美術またはアニメーションデザイン、音声制作、ブロックチェーンなどの領域にまたがっており、参加者は業界動向を詳細に理解するだけでなく、必要な協力パートナーを簡単に見つけることができます。

今回のビジネスエリアは、一般展示エリアとして、国内の上場企業であるSoft-World International Corporation、Chinesegamer International Corp、SOFTSTAR ENTERTAINMENT INC、および日本のソニー企業の台湾法人So-net Entertainment Taiwan Limitedを含む企業が参加します。

また、Xsollaなどの多岐にわたる支払いおよびマーケティングサービスを提供する海外の指標事業者、世界的に有名なモバイル広告データ分析企業であるAppsFlyer、アメリカのクラウドコンピューティングサービスプロバイダであるCloudflare、デジタルおよびインフルエンサーマーケティングに特化したアジアの指標デジタルマーケティングコンサルタント、韓国のBACKNDなどのグローバルで初めてのSaaSプラットフォーム、そしてGravityという名前の有名なゲーム開発および発行会社など、多くの海外の指標事業者が存在します。また、初めてジブラルタルからの事業者であるWeb3ゲーム開発ツールおよびプラットフォームサービスプロバイダであるReadyggも参加しています。

Indie Areaでは、Sad Owl Studios(英国)、United Games(ブラジル)、YummyYummyTummy(インドネシア)、TrueWorld Studios(シンガポール)など、世界中から優れた開発者が一堂に会し、Berlin Indie PrizeでBest Audio Awardを受賞したSureksu(アルゼンチン)などが展示されます。また、BearBone Studio(放視大賞金賞受賞)、Gamtropy(第6回Indie Game Award最優秀モバイルゲーム賞受賞)など、多くの優れた台湾のチームも最新作品をもって強力な出展を行います。

1月23日まで、業界関係者の事前登録が受け付けられており、現在25カ国以上の企業が申し込んでいます。ゲーム業界ビジネス参加者は、ビジネスエリアで無料で入場券を交換でき、現地での登録手続きを省くことができます。高度なビジネスプランを申請した場合、ビジネスマッチングシステムを利用して名刺交換や会議の招待などが制限なく行えます。これにより、参加者は現地でのネットワーキングやビジネス交渉において他の参加者よりも優位に立つことができます。

■#APGSアジア太平洋ゲームサミット 2024年度大会、約20回のセッション 業界の巨匠が講演 デジタルコンテンツ産業を全方位的に解析

アジア太平洋ゲームサミット(APGS)の2024年度大会では、約20回の講演が予定され、業界の巨匠たちが登壇し、デジタルコンテンツ産業を全方位的に解析します。

バンダイナムコエンターテインメントの「鉄拳」シリーズディレクターで20年の経験を持つ原田勝弘氏とプロデューサーのMichael Murray氏もその一環として登壇し、1994年から現在まで堅実なファイティングゲームとして存在し続ける「鉄拳」シリーズの興隆、グローバルなファンコミュニティの拡大、そしてその継続的な成功の秘訣を共有します。

また、SQUARE ENIXの「FINAL FANTASY VII REBIRTH」の戦闘総監督である遠藤皓貴氏は、「FINAL FANTASY VII」のリメイクプロジェクトの背後にある戦闘システムの思考について深く掘り下げます。

さらに、「Prince of Persia: The Lost Crown」のシニアプロデューサーであるAbdelhak Elguess氏は、Ubisoft Montpellierチームが1989年に生まれた歴史あるクラシックIPを全く新しい方法でどのように提示したか、開発プロセスで直面した挑戦と経過について語ります。また、漫画出版巨頭集英社の子会社であるSHUEISHA GAMESの開発プロデュース部部長/プロデューサーである山本正美氏も登場し、集英社ゲームの展望と目標について熱く語ります。

さらに、生成式AI、Web3.0技術とメタバース、AR技術、ブロックチェーン、Web3.0とクラウド統合など、最新の技術に焦点を当てた2つのセッション「Dedicated Session: Metaverse Forum」と「Dedicated Session: Emerging Technologies in Game Development」も開催されます。さらに、Cloudflare、Google、Moloco, Inc.、The Game Marketer、Worldpay、Xsollaなどの国際的に有名な企業が登場し、ゲーム産業を全方位的に解析します。

ぜひこの最後の機会にお申し込みいただき、巨匠たちの講演を無料でお楽しみください。

■イベント情報

#B2C ZONE

展示期間:1月25日~28日09:00-17:00(台湾時間)
開催地:台北南港展覧館ホール1 4階
ウェブサイト:https://tgs.tca.org.tw/index_c.php
フロアマップ(B2C ZONE):https://tgs.tca.org.tw/?p=exhibitor_list
フロアマップ(B2B ZONE):https://tgs.tca.org.tw/?p=booth_map_e

#B2B ZONE

展示期間:1月25日~26日10:00-17:00(台湾時間)
開催地:台北南港展覧館ホール1 5階
Business Visitor Registration:https://tgs.tca.org.tw/?p=tickets_b2b_e

#2024 ASIA PACIFIC GAME SUMMIT アジア太平洋ゲームサミット

年度大会テーマ講演
日期:1月25日~26日13:30-16:30(台湾時間)
ウェブサイト:https://tgs.tca.org.tw/apgs/agenda.php?lang=e
場所:台北南港展覧館ホール1 401会議室

Dedicated Session: Metaverse Forum
日時:1月25日13:00-16:40 (台湾時間)

Dedicated Session: Emerging Technologies in Game Development
日時:1月26日09:30-12:00 (台湾時間)

#2024 Taipei Game Show ONLINE

日時:1月26日~27日13:00-15:00(台湾時間)
YouTube channel「現在不要NOW」:https://reurl.cc/RjrkVg
Bilibili:https://space.bilibili.com/32708316/
Huya:https://www.huya.com/660213


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