コナミデジタルエンタテインメントが社内スタジオ「KONAMI animation」を設立――ジャパニメーションをダイナミックに進化させることを目指す

「KONAMI animation」は、“ANIMEにKONAMIを+(プラス)する。”をタグラインとして、同社がこれまでゲーム制作で培ったCG技術やノウハウ、制作環境のすべてを余すことなくアニメーションに注ぎこみ、いわゆるジャパニメーションをダイナミックに進化させることを目指す社内スタジオだ。

同スタジオは、以下の3つのバリューを掲げ、日々アニメーションづくりに邁進していくとのこと。

  • ゲーム制作を支える環境づくりを応用し、クリエイターにとって理想的な環境を整え、滾る(たぎる)モチベーションと唸る(うなる)パフォーマンスを実現する。
  • 作画、演出、ゲームエンジンの活用など、あらゆる視点から比類なき表現を追求し、世界の胸を打つクオリティを目指す。
  • アニメーション制作の歴史に敬意を払い、ゲーム制作の技術や知見との前衛的融合を図り、独創的かつ効率的な制作フローを構築する。

また、同スタジオが中心となって手掛けた初めての作品として、遊戯王カードゲーム25周年記念イベント「遊戯王デュエルモンスターズ 決闘者伝説 QUARTER CENTURY(ザ レジェンド オブ デュエリスト クォーターセンチュリー)」にて、特別映像「Yu-Gi-Oh! CARD GAME THE CHRONICLES(遊戯王カードゲーム ザ クロニクルズ)」が世界初公開となった。

「KONAMI animation」は、これまでに培ってきたデジタルコンテンツ制作に関するノウハウを活かしながら、自社のIPだけにこだわることなく、幅広い作品を手掛けていく予定。新たな作品についても決定次第告知するとのこと。

また同スタジオでは、新たな環境でアニメーション制作に挑戦するスタッフや、ともに新たな作品づくりに取り組むパートナー企業も募集されている。詳細は公式サイトを確認して欲しい。

「KONAMI animation」公式サイト
http://animation.konami.net

(C)スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI


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