「バックパック・バトル」がリリースから2日間で全世界10万本を達成!諸外国に比べて日本での売上が好調

松竹は、PC(Steam)用ソフト「バックパック・バトル」について、早期アクセス版が2024年3月8日の販売開始から好調な売上を記録し、2日間で10万本を達成したことを明らかにした。

また、同時プレイ人数も、デモ版の記録であった18,000人を超え、日曜の夜には最大29,000人を記録するなど、プレイ人数も右肩上がりで伸びており、Steamのレビューも「圧倒的に好評」を記録している。

全世界で好調な「バックパック・バトル」だが、特に日本での人気が好調で、国内Steam売上ランキングで2位を記録(他国では最大5位。グローバルランキングでは10位程度で推移)。

デモ版のダウンロード数でもドイツに次いで2位だったことから、引き続き早期アクセス版でも、日本のユーザーに支持されるゲームであることが見て取れる。

日本のパブリッシングパートナー・松竹はこの結果を受け、日本でのさらなるコンテンツ展開を検討していくとしている。

さらに、今回の10万本達成を祝い、開発者のDoro氏とMario氏より、メッセージが公開されている。

皆さん、こんにちは。「バックパック・バトル」の開発者のDoroとMarioです。いつも「バックパック・バトル」を応援していただき、ありがとうございます。

この度、皆さんにお知らせがあります!わずか2日足らずで、バックパックバトルは10万本の売上を突破しました。この数字は私たちの予想をはるかに超えています!また、皆さんのレビューのおかげで、Steamのスコアは「圧倒的に好評価」になりました!

ゲーム開発者として私たちが望むのは、ゲームを楽しんでいただくことです。これほど多くの方々の心に響くゲームができたことは、夢のようです。私たちはこれからもベストを尽くし、「バックパック・バトル」を最高のゲームにしていきます。

また、現在バグの修正やコンテンツの準備も進めていますので、楽しみにしていてください!皆さん、ありがとうございました!

Doro & Mario

なお、今後の展開を記した開発ロードマップも公開中。フレンドとのリアルタイム対戦機能やアイテム情報、戦闘ログやランキングシステムの刷新など、今後の展開もまだまだ目が離せない。

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