本プロジェクトは、今までアニメIPの創出を行ってきたABCアニメーションが新規にゲームコンテンツ制作という事業にラインナップを拡大する中で、ゲームメデイアとして長らくゲームと関わってきたKADOKAWA Game Linkageとタッグを組み、創造性の高いコンテンツとして、インディーゲームタイトルを生み出す取り組みとなっている。
インディーゲームは、制作者の考えやアイディアがストレートに表現された個性的で思い入れのある作風が特徴となるタイトルも多く、本プロジェクトでは、このインディーゲームの良さを生かしたタイトルを日本国内だけでなく世界に発信していくとしている。
プロジェクト第1弾タイトルとなる「ニンジャスレイヤー」は、シリーズ累計444万部を突破した人気タイトルとなっており、日本と海外それぞれに多くのファンを有している。本作では原作さながらのスピード感のあるアクションが楽しめるとのことだ。
以下、発表情報をもとに掲載しています
■「ニンジャスレイヤー(NINJA SLAYER)」原作者からのコメント
ブラッドレー・ボンド(Bradley Bond)
「ニンジャスレイヤー」という作品は、クラシックなビデオゲームの数々からも多大な影響を受けている。特に「ネオサイタマ炎上」編はそのニュアンスが強いから、横スクロールアクションゲームとの相性は良いはずだ。ラオモト・カンとの一連の戦いを体験できる作品になると聞いて、とても楽しみにしている。カラテとニンジャアトモスフィアに満ち溢れるゲームが出来上がる事を期待しているよ!(ボンド=サン)
フィリップ・ニンジャ・モーゼズ(Philip Ninj@ Morzez)
熱意あふれるインディーズスタジオの方々に作っていただけると聞き、とても光栄だ。画面写真を見る限り、ネオサイタマ・サイバーパンクの独特の雰囲気に、今風のサイバーな色使いやクールなエフェクトを上手くミックスしてくれているようで嬉しいな。無印コミカライズ版のニンジャたちが動くのも、これが初めての機会じゃないだろうか? どんなニンジャたちが出てくるのか今から楽しみだ。早くプレイしたいね!(モーゼズ=サン)
■ゲーム「ニンジャスレイヤー ネオサイタマ炎上」について
2010年より日本語翻訳版の連載がX(Twitter)で開始され、現在ではノベル、コミックなどでシリーズ累計444万部を突破。日本および海外でも熱狂的なファンが支持する「ニンジャスレイヤー」が、原作さながらのスピード感で縦横無尽にアクションを繰り広げる”サイバーパンク・ハイスピードニンジャ活劇”に!
本作は、原作の「ニンジャスレイヤー」の魅力に取り憑かれた開発チームが思いの丈を詰め込んだインディーゲームとして開発しているタイトルです。舞台となるのは第一部の”ネオサイタマ炎上”編。ニンジャスレイヤーの前に立ちはだかる数多くの強敵たちと生死を賭けた戦いを繰り広げるアクションゲームです。
ニンジャ同士のハイスピードバトルはさらに過激に!
ゲーム化により、原作のスピード感や過激さはさらに尖ったものに! プレイヤーは”ニンジャダッシュ”と”ヒサツ・ワザ”を駆使して、途切れることのない怒涛の攻撃を叩き込む!
復讐すべきボスニンジャとのバトルは、もちろん「ドーモ」の挨拶から!
原作は、第一部の途中に突然第ニ部エピソードが始まったりするランダム性を持つ。本作でも、待ち受けるボスにどういう順番で挑んでも問題はない。すべてのボスを倒した先に待ち構えるのは……!?
サイバーパンク・ハイスピードニンジャ活劇を体感せよ!
「ザッケンナコラー!」でおなじみのクローンヤクザ、上空を飛ぶ鬼瓦ツェッペリンなど、その独特の世界観はゲーム化により、さらに驚天動地なものに。プレイヤーがネオサイタマに降り立ち思うことはただひとつ……「ニンジャ殺すべし」!!
■公式X(Twitter)もオープン! プロモーション映像公開中!
ファーストトレーラーを「ニンジャスレイヤー ネオサイタマ炎上」公式X(Twitter)にて公開中! Steamページも近日公開予定。ウィッシュリストへの登録をお願いします。
「ニンジャスレイヤー ネオサイタマ炎上」公式X(Twitter)
https://twitter.com/NJS_GAME
■概要
タイトル名
ニンジャスレイヤー ネオサイタマ炎上
ジャンル
横スクロールアクション
発売元
KADOKAWA(KADOKAWA Game Linkage)/ABCアニメーション
開発
Skeleton Crew Studio
発売時期
2024年夏予定
対応予定言語
日本語、英語、ドイツ語、イタリア語、フランス語、ポルトガル語、スペイン語、韓国語、中国語(簡体字、繁体字)
プラットフォーム
Steam
プレイ人数
1人
販売価格
未定
販売形態
ダウンロード
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