『Rise of the Ronin』武技全般の性能が上方修正!壁際での戦闘におけるカメラの修正も

『Rise of the Ronin』武技全般の性能が上方修正!壁際での戦闘におけるカメラの修正も

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、オープンワールドアクションRPG『Rise of the Ronin』の武技全般の性能を修正するVer. 1.04パッチを配信しました。

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武技全般の性能を上方修正し一部の武技の性能を抑える調整―武技への先行入力猶予や壁際でのカメラ挙動の修正なども

今回のアップデートでは武技全般の性能を上方修正し、極端に強かった一部の武技の性能を抑える調整が実施されます。詳細は下記の通りです。

【刀】 :各種流派の武技の威力を調整

●柳生新陰流
\- 武技「払暁剣」 の炎属性付与までの時間を短縮、 発動直後に無敵状態を追加
●無外流
\- 武技「爆ぜ小筒」 の消費気力を減少、ダメージと気力上限ダメージを上昇。通常時、敵ガード時の気力ダメージをそれぞれ減少
●立見流
\- 武技「急立合」 が当たりやすくなるように調整
\- 武技 「四方破」 「四方破・別伝」 が当たりやすくなるように調整
●愛洲陰流
\- 通常攻撃、 武技の閃刃可能になるタイミングを早めるように調整

【槍】:各種流派で消費気力が少なくなるように性能を調整

●宝蔵院流
\- 武技「悪鬼降伏」の追加入力部分が当たりやすくなるように調整
●自得院流
\- 武技「奔流槍」「無双奔流」について発生を早め、気力を削りきった際の追撃に派生しやすいように調整

【二刀】 :各種流派間の性能差、 および流派内の武技の性能差が埋まるように調整

●無明流
\- 武技 「双龍」 「双龍・黒風」 のダメージを上昇、気力上限ダメージと敵ガード時の気力ダメージを減少
●二天一流
\- 武技 「土蛍」 「彼岸蛍」のダメージを上昇、閃刃ゲージの蓄積量、気力上限ダメージを減少
\- 武技 「土蛍」 「彼岸蛍」 が敵の動揺中にヒットした際、 初撃では相手敵が倒れないように調整
\- 武技 「彼岸蛍」 の地面に残る炎から受けるダメージ、 炎上の状態異常蓄積量を減少
●鏡新明智流
\- 通常攻撃の閃刃可能になるタイミングを早めるように調整

【大太刀】 :各種流派の武技の性能を気力上限ダメージを中心に調整

●野太刀自顕流
\- 武技 「抜即斬」の追加入力部分が当たりやすくなるように調整 -武技「猿叫」の追加入力部分が当たりやすくなるように調整
●示現流
\- 武技 「立木割り」 「極意・ 立木割り」の追加入力の発生が早くなるように調整
\- 武技 「極意・立木割り」 で追加入力を長押しした時の攻撃が当たりやすくなるように調整
●天然理心流
\- 武技 「早足応拳」 の発生が早くなるように調整、追加入力部分が当たりやすくなるように調整
\- 武技 「轟砲剣」 「龍王轟砲剣」 の発生が早くなるように調整

【サーベル】 :各種流派の武技のダメージを気力の消費に見合う性能に調整

●無明流
\- 武技 「宮比羅旋」 「宮比羅渦雷」 が離れた敵にも当たりやすくなるように調整

【薙刀】:各種流派で気力の消費が少なくなるように調整

●無明流
\- 武技 「鬼火祓い」 が離れた敵にも当たりやすくなるように調整

【銃剣】:武技の消費気力を少なくし、威力を調整

●無明流
\- 各種流派で銃弾使用時の気力上限ダメージを上方修正

【大剣】 :各種流派で溜め攻撃を中心に調整

●無明流
\- 武技 「岩戸砕き」を長押しで発動した時、ヒット時に敵を叩きつけるように変更

【牛尾刀】:各種流派で武技の威力と体術攻撃の消費気力が少なくなるように調整

● 無明開新流
\- 武技 「四凶覆滅」 の溜め攻撃に必要な長押し時間が短くなるように調整

【素手】:消費気力が少なくなるように調整を行い、武技の威力を調整

\- 武技「鬼鳥脚」 の発動直後に無敵状態を追加

操作キャラクターに関する調整も実施され、通常攻撃中の武技への先行入力猶予や、鉤縄への遷移タイミングを早める調整などが実施されます。敵に関しても、難易度「暗夜」で一部のボスが道具を使用するように調整され、壁際での戦闘中のカメラ挙動も修正されます。他にも特定の奥義が別の流派で本来とは異なる性能になる不具合の修正などの様々な調整が実施されるVer. 1.04パッチの詳細はX(旧Twitter)で公開中です。

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