索尼本年度将强化动漫业务改善制作环境

  【共同社5月23日电】索尼集团23日举行2024年度经营方针说明会,提出强化动漫业务。目的是继最赚钱的游戏及音乐、电影之后,把动漫也打造成娱乐业务的收益源头。将改善动漫制作一线人手短缺的状况,提高作品质量。

  董事长兼首席执行官(CEO)吉田宪一郎举行记者会,表示“动漫是世界通用的娱乐,正在成长为全球产业”。为进一步充实内容以满足国内外需求,考虑加快对创作人员的支持。

  索尼集团拥有曾推出人气动漫《鬼灭之刃》的Aniplex(东京)等,有着很多重要作品。已收购美国动漫发布平台“Crunchyroll”的运营公司,也将运用这一基础。

  为使创作人员能够高效制作高质量的作品,将利用人工智能(AI)及传感器,并推进3D等技术研发。

  索尼集团2023财年(2023年4月到2024年3月)合并财报显示,游戏软件销售和收费音乐服务的收入等娱乐业务已成为原动力,销售额创纪录地达到13.0207万亿日元(约合人民币6000亿元)。(完)

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