索尼本年度將強化動漫業務改善製作環境

  【共同社5月23日電】索尼集團23日舉行2024年度經營方針說明會,提出強化動漫業務。目的是繼最賺錢的遊戲及音樂、電影之後,把動漫也打造成娛樂業務的收益源頭。將改善動漫製作一線人手短缺的狀況,提高作品質量。

  董事長兼首席執行官(CEO)吉田憲一郎舉行記者會,表示“動漫是世界通用的娛樂,正在成長為全球產業”。為進一步充實內容以滿足國內外需求,考慮加快對創作人員的支持。

  索尼集團擁有曾推出人氣動漫《鬼滅之刃》的Aniplex(東京)等,有著很多重要作品。已收購美國動漫發佈平台“Crunchyroll”的運營公司,也將運用這一基礎。

  為使創作人員能夠高效製作高質量的作品,將利用人工智能(AI)及傳感器,並推進3D等技術研發。

  索尼集團2023財年(2023年4月到2024年3月)合併財報顯示,遊戲軟件銷售和收費音樂服務的收入等娛樂業務已成為原動力,銷售額創紀錄地達到13.0207萬億日元(約合人民幣6000億元)。(完)

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