「クッキーラン」のIPを拡張する新プロジェクトが発表!カジュアルな協力アクションゲームやバトルアリーナゲームなど

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デヴシスターズは、「クッキーラン:キングダム」に続く、「クッキーラン」のIPを拡張させる新規プロジェクトを発表した。

「クッキーラン」は、デヴシスターズが開発するアクションゲームシリーズ。2021年1月には、オーブンから脱出したクッキーとともに王国を建設するストーリーを描くキャラクター収集RPG「クッキーラン:キングダム」が、韓国や米国、台湾、タイ、日本など全国でリリースされた。

今回発表された新プロジェクトは、「クッキーラン」の世界観を拡大し、アクションとバトルのゲームジャンルをより強化していくもの。「クッキーラン:キングダム」のオリジン・ストーリーが楽しめる「Cookie Run:Witch's Castle」、世界中のユーザーと対戦できるカジュアルな協力アクションゲーム「Cookie Run:Project B」、そして、複数のユーザーが対戦を繰り広げるリアルタイムのバトルアリーナゲーム「Cookie Run:OvenSmash」が発表された。

なお、「Cookie Run:OvenSmash」は、2022年下半期にスマートフォンとPC(Steam)向けにグローバルサービスを目指して開発が行われているとのこと。

■オーブンから逃げ出したクッキーたちが魔女の城で繰り広げる脱出アドベンチャー「Cookie Run:Witch's Castle」(仮)

このクッキーランの興味深い世界は、昨年新たに着手したプロジェクト「Cookie Run:Witch's Castle」(仮)を通じて、一層拡大される予定です。オーブンから逃げ出したクッキーたちが迷路のような魔女の城を脱出するため、冒険を繰り広げるパズルアドベンチャーゲームで、既存の「クッキーラン:オーブンブレイク」と「クッキーラン:キングダム」の基盤となるオリジン・ストーリーが繰り広げられます。

特に、タップ(Tap to blast)方式のパズルプレイとクッキーたちのルームをカスタマイズできる楽しさ、魔女をめぐる秘密を掘り下げるエピソードが合わさったハイブリッドジャンルである点がポイントと言えるでしょう。

「Cookie Run:Witch's Castle」(仮)は、「クッキーラン:キングダム」の製作陣の企画及び開発力を基に、新しい組織を構成して開発中のプロジェクトです。パズルは、米国のモバイルゲームの中で、売上上位20位圏で7つ以上を占めるほど変わらぬ人気を誇り、現地での認知度向上に成功している「クッキーラン:キングダム」のノウハウを適用し、西欧圏の市場をターゲットする予定です。

■クッキーたちの軽快な戦闘アクションと戦略的リアル協力プレイ「Cookie Run:Project B」(仮)

「クッキーラン:キングダム」を通じ、魅力的な戦闘キャラクターとしての可能性を証明しながら、アクション及びバトルジャンルへの拡張も積極的に推進しています。

デヴシスターズは、神秘的な塔で他のユーザーと一緒にモンスターを倒したり、ミッションをクリアするモバイル・カジュアル協同アクションゲーム「Cookie Run:Project B」(仮)の企画及び開発も昨年半ばから始めました。

プレイ状況によって求められる各ユーザーの役割やクッキーたちが持つ固有の戦闘能力など、多彩な戦略プレイを楽しめるのが強みの作品。また、直接操作や、リアルタイムユーザーインタラクションなどを通じて、ライトで軽快ながらも没入感の高い戦闘経験を提供します。

さらに、3Dモデリングを基に攻撃型の戦闘中心の魅力が最大化された「Cookie Run:Project B」(仮)だけの多様なオリジナルクッキーも出会うことができるでしょう。

■2022年クッキーランのゲーム新作「Cookie Run:OvenSmash」(仮)、下半期グローバルリリースを目標に!

新規プロジェクト「Cookie Run:Witch's Castle」(仮)と「Cookie Run:Project B」(仮)に先立って一番最初に姿を現すクッキーランゲームの新作「Cookie Run:OvenSmash」(仮)は、今年の下半期にモバイルとSteam(スチーム)プラットフォームでグローバルサービスを目指して開発のスピードを加速しています。

「Cookie Run:OvenSmash」(仮)は、多様なクッキー別のスキルと戦略的なアクション、プラットフォーマーな性格のプレイヤーが広がる大型マップで、複数のユーザーが対戦を繰り広げるリアルタイムのバトルアリーナゲームです。クッキーラン特有のキャラクター性とカジュアルさに、複数のユーザーが同時に楽しめる多様な対戦、またアクションプレイがバランスよく結合されている点が特徴です。

そのため、モバイル及びSteam(スチーム)でサービスを行うことで、モバイル環境に慣れている既存のクッキーランのユーザーとPCゲームのプラットフォームが好みであるミッドコアのゲーマーを同時にターゲティングする戦略を樹立した。

デヴシスターズは、“推進プロジェクトを基に、クッキーランの世界はさらに、多様なストーリーとジャンル、プラットフォームなどに拡張される予定”とし、“今年の「クッキーラン:キングダム」のヨーロッパキャンペーンを筆頭に、クッキーランIPのグローバル影響力を一段階拡大し、これを「Cookie Run:OvenSmash」(仮)をはじめとする次期の新作を通じて続けていきたい”と目標を明らかにしました。